增长策略 作者 Soluna Foundry · 发布于 · 6 分钟

一场营销活动的预算怎么抓?六大成本块实战拆解

不是用「营收的 5% - 10%」这种比例法,而是把一场 campaign 拆成六个真实成本块,给出三个预算级距的实际配置,和两项几乎一定会被漏算的费用。

你可能正在被老板追问一个数字:「这场活动大概要抓多少预算?」或者你自己就是要抓预算的人,手上只有一个大概的目标和一个还没定案的时间表。大部分人这时候会上网搜『营销活动 预算 怎么抓』,然后找到一堆写「预算应该占营收 5% - 10%」的文章 - 这种比例法对规划一次性的 campaign 完全没用,因为它没告诉你钱实际花在哪六个地方,也没告诉你哪两项最容易被漏算。

一场 Campaign 的六个真实成本块

三个预算级距,实际该怎么分配

预算抓不准,十次有八次不是因为算错了投放费,而是忘了算内容会迭代、人会花时间盯着这一切跑。

最常被低估的第一项,是内容迭代成本。没有一支广告素材是拍一次就能用到活动结束的 - 投放两三天后你会看到完全播放率低、点击率差的素材,这时候要嘛重剪要嘛补拍,而大部分报价单只算了「第一版」的费用。建议直接在内容产制预算里预留 15% - 20% 作为迭代费,而不是等烧完投放预算后才发现没钱补拍。第二项是人力的真实时间成本:一场中型 campaign 从企划到结案,内部至少要有一个人花掉相当于两到三周全职工作的时间 - 盯素材、跟供应商沟通、看数据、调整投放。如果这个人同时还要做其他工作,这些时间要嘛被压缩成品质打折的决策,要嘛变成加班。把这部分折算成等值薪资放进预算表,才会看到一场活动真正的总成本。

一份预算表本身不难做,难的是知道哪些钱会在执行过程中被追加、被挪用、被浪费 - 这通常只有真正操盘过几场完整 campaign 的人才摸得透。想清楚营销活动预算怎么抓,比套用任何现成模板都重要,这也是为什么很多团队到最后会把专案执行整件事交出去,而不是自己一边做一边学。

常见问题

营销活动预算怎么抓,有没有一个简单公式?

没有万用公式,但有一个可操作的起点:先定投放预算(你愿意烧多少钱去测试和放量),再用投放金额倒推其他项 - 内容产制抓投放预算的 50% - 70%,主视觉 + 文案抓内容产制的 40% - 60%,企划抓总预算的 8% - 12%,人力另外用工时折算。先定投放再倒推,比先列一堆制作项目再看剩多少钱给投放准确得多。

主视觉和投放,预算应该多花在哪一个?

取决于这场活动的目的。如果是测试一个新受众或新产品角度,钱应该多放在投放,主视觉做到「够用、能分辨好坏」就行,不用追求完美;如果是建立长期品牌资产(比如要撑半年到一年的素材库),钱要往主视觉和内容产制倾斜,因为这些素材会被重复使用很多次,单次成本会被摊薄。

找代理商做一场营销活动大概要花多少钱,怎么谈价?

代理商报价通常分两种:只收执行服务费(占总预算的 10% - 20%,媒体投放的钱另外走),或是包干价(制作加投放打包一个数字,代理商从媒体返点里赚差价)。谈价时要问清楚三件事 - 投放的钱是否过你的手、内容迭代算不算在报价内、效果不好能不能中途调整分配。只看总价高低没有意义,要看这个报价覆盖了几个成本块。

campaign 预算用完了但效果不好,是该追加预算还是收手?

先看问题出在哪一层,再决定要不要追加。如果是内容 / 讯息本身没打中受众(点击率低、互动差),追加投放预算只是在烧更多钱验证同一个错误答案,应该先换素材或换受众。如果是已经跑出了表现好的版本、只是预算量不够放大转化,这时候追加投放预算才有意义。判断的关键是手上有没有数据支持「再加钱会不会有用」,而不是凭感觉。

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